动作设备介绍
动作是运动物体的关键部位设置跟踪装置。意同:运动英文Motion capture,简称Mocap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。
在运动物体的关键部位设置跟踪装置,由Motion capture系统跟踪装置位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
动作设备介绍
随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的提高,在发达国家,运动已经进入了实用化阶段,有多家厂商相继推出了多种商品化的运动设备,成功地用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。
从技术的角度来说,运动的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。
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动作设备的组成
典型的运动设备一般由以下几个部分组成:
· 传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向 Motion capture 系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着的细致程度确定跟踪装置的数目。 · 信号设备。这种设备会因 Motion capture 系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的。对于机械系统来说是一块电信号的线路板,对于光学 Motion capture 系统则是高分辨率红外摄像机。动作设备——运动技术在虚拟现实系统的应用
为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地跟踪测量参与者的动作,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是不可缺少的,这也正是运动技术的研究内容。
另外,在人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等领域,运动技术同样大有可为。
以上信息由专业从事姿态计算机视觉动作捕捉加盟的中科汇成于2024/4/28 11:07:49发布
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