VR系统集成的组成
VR系统集成一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以性能高计算机为主要的虚拟环境处理器、以头盔显示器为主要的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为主要的听觉系统、以方位跟踪设备、VR系统集成数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
VR系统集成特质
1.交互性(Interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
2.构想性(Imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
VR系统集成-艺术教育
丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展迅猛。
如Chicago(芝加哥)开放了世界上一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。
以上信息由专业从事大范围多人协同动捕系统的北京和远科技于2024/4/25 10:52:36发布
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